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            原创让音乐更好听的黑科技,索尼360盘绕音效试听

            admin 2019-12-14 276人围观 ,发现0个评论

            前语:从Hi-Res到360 Reality Audio

            许多人都会发现不少音频设备会有一个金色的小标识,尤其是在索尼的耳机、播映器、手机乃至是电视上都会呈现这个Hi-Res Audio小金标。

            Hi-Res全称为High Resolution Audio,中文称为高解析音频,Hi-Res Audio是由索尼提出并界说、由JAS(日本音频协会)和CEA(消费电子协会)拟定的高品质音频产品设计规范。有这个标识的音频设备代表具有高解析度音乐出输出和呼应功能,现在这个标识简直成了音频产品“好音质”标志。

            Hi-Res标识最早只呈现在索尼的产品上,现在成为行业规范,任何音频设备厂商的产品到达高解析度音频产品规范都可以请求认证标识,所以在越来越多的耳机播映器等产品上,咱们都能看到这个金色的小标识。

            在CES2019上,索尼发布了360 Reality Audio 临场盘绕音效技能的相关特征,在Walkman40周年纪念机型NW-500/A 100系列播映器的发布会上,索尼正式宣告了360 Reality Audio 临场盘绕音效技能相关细节,并供给了现场试听。随后索尼宣告中国大陆的“索尼精选Hi-Res音乐”app上架支撑360 Reality Audio技能的音乐文件供用户播映。

            360 Reality Audio有什么特色?

            盘绕声这个声学概念关于大多数顾客来说不算生疏,尤其是杜比盘绕声的概念现已培养了多年,近年又升级到“杜比全景声“,可是曩昔的多个盘绕音技能都只能使用在音响体系上,在耳机上完结盘绕音的技能大规模向市场推广的,索尼360 Reality Audio(以下简称360RA)算是第一位。

            人类关于声响的方位是可以感知方向的,咱们可以区分声响来自哪个方向,所以在音响体系中,最理想的盘绕音便是多扬声器组成的盘绕音体系,许多人或许在有盘绕音的电影院里感触过那种飞机轰隆隆在头顶上飞过的感觉。

            传统的耳机有左右两个扬声器也便是双声道体系,归于立体声响乐,你就只能听到 CH1 与 CH2 水平且固定的声响,你可以感知到一些乐器声来自左面的耳机,别的一些乐器声来自右边。

            360 Reality Audio则可以让你感触到乐器来着同一个空间,声响方位感更清楚,更有立体感和交融感的听感,360 Reality Audio 技能格局则是透过创立多个虚拟扬声器,让听者更好的感触到各种声源、间隔、视点方位 的声响。

            怎么体会360 Reality Audio音效?

            耳机方面,据Sony发布的信息,恣意耳机都可以倾听360 Reality Audio音乐;但部分支撑360RA的Sony耳机经过Headphones Connect使用,剖析耳形来优化声场,可以获得愈加个性化的360临场音效。

            以我的索尼XZ3手机为例,要在手机上装置两个APP,一个是索尼的Headphones Connect也便是索尼耳机联机办理操控软件,别的一个是索尼推出的“索尼精选Hi-Res音乐”App,用于360RA音乐的播映。

            STPE1:Headphones Connect软件设置

            在装置完新版本的Headphones Connect软件后,软件会提示你进行360 Reality Audio设置,假如你是设置好的,在耳机办理界面会看到设置的信息。

            STPE2:索尼精选Hi-Res音乐软件设置

            假如你点击了设置,软件就会跳转到索尼精选Hi-Res音乐软件,这儿可以看到360 Reality Audio的一些提示内容。然后软件会发动检测程序。

            STPE3:设置进程

            软件先会给你一段一般音频和支撑360 Reality Audio技能的音频,比照听一下,当然后者的盘绕声更好,更具立体感。

            之后软件会提示你进行耳朵相片的拍照用于剖析。

            依据软件提示,别离拍照完左右耳的相片。

            完结这些过程后,软件开端剖析进行装备优化,完结后就可以赏识360 Reality Audio技能的音乐了。

            360 Reality Audio曲库状况

            现在大陆地区需求经过“索尼精选Hi-Res音乐”App倾听360 Reality Audio音乐。

            索尼精选Hi-Res音乐App主打Hi-Res音乐,咱们一般说“无损音乐”指的是CD等级音乐,即44.1kHz/16bit制式的音乐,而Hi-Res音乐音频文件所含数据量最高可以到达“无损音乐”的6-7倍;此外索尼精选还有丰厚的更高格局的DSD/DXD音乐曲库供用户付费下载,作为国内抢先的Hi-Res音乐渠道,尽管会员订阅价格要比国内一般的音乐渠道高,但也是质石榴石的功效与作用价相符。

            索尼精选为360 Reality Audio曲库预备了独自的模块,可以经过主页顶部Banner进入,支撑360RA的音乐会有个蓝黑色的小标识,或许标题中有[360RA]标识,成为索尼精选PLUS会员后即可随意倾听。现在看到上架的音乐并不是许多,主要是签约索尼音乐的歌手,包含法瑞尔威廉姆斯,鲍勃迪伦和比利乔尔等歌手的著作,至于小甜甜布兰妮则是索尼音乐的老牌了,信任索尼将逐渐上架更多歌曲,充分360RA曲库。此外,我还看到小岛秀夫制造的游戏《逝世停滞》原声歌曲——由电音教主Alan Walker联手人气女声Au-Ra打造的新单曲《Ghost》原创让音乐更好听的黑科技,索尼360盘绕音效试听也已在曲库之中。

            索尼还将与举世音乐,华纳,Live Nation等公司协作,未来录音中索尼会活跃推进360 Reality Audio音效音乐的录音,信任很快会有更多支撑360 Reality Audio技能的曲目上架。

            360 Reality Audio音效音乐好听吗?

            当然好听!

            在播映界面,点开360RA选单,可以看到有 Level1-3三个不同的格局可以选,这个相当于盘绕音效的强度,点选后歌曲从头开端播映,软件从头运算虚拟作用。

            个人听下来的感觉便是,声响会显得“鲜活“许多,

            1、 声响的层次感更清楚,乐声之间显得更清楚,方位感更显着。

            2、 声场变大了,低声好像也变得更重,更有弹性。

            3、 部分曲目中会感觉人声要更远一些,不那么贴耳,这可能是声场变大的原因,一起,人声和乐器声的别离感更显着,会感觉人声要更凹一些,可是更清楚了。

            总的来说,支撑360 Reality Audio的音乐听起来更有那种“音质好,信息丰厚、层次清楚“的感觉。

            在试听的进程中我别的一个感触是,不同的耳机听360 Reality Audio音乐感触是不一样的,头戴式的WH 1000XM 3明显就要好许多,入耳式的WF 1000XM3当然盘绕声的立体感要稍微差一些。所以硬件关于360 Reality Audio的终究表现是有很大影响的。

            曩昔体会比较好的盘绕声需求多音箱体系来完结,360 Reality Audio经过耳机就能复原原创让音乐更好听的黑科技,索尼360盘绕音效试听出需求多个音箱才干营建的盘绕声场,在耳机上就赏识到鲜活的,赋有立体感的音乐,这是很让人惊喜的。期望在各方尽力下,360 Reality Audio技能可以更快得到遍及,为咱们带来越来越多的支撑360 Reality Audio技能的音乐。

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